著作権

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NFTを活用し成功した子供たちの事例

さまざまな業界で浸透しつつあるNFTですが、個人が自身のアイデアやクリエイティブな作品にNFTで価値を位置付け販売することも増えてきました。今回はその中でも、NFTで成功した子供たちについて紹介します。 NFTを活用し成功した子供たちの事例 12歳のコーダーがNFTを販売 Benyamin AhmedくんはWeb開発者として働いている父親の影響で、5歳からプログラミングを始めました。HTMLとCS […]

国内のアニメ・ゲーム領域におけるブロックチェーン技術の展開

ブロックチェーン技術のアニメ・ゲーム領域への適用は今後も目覚ましい発展が継続すると考えられております。特にNFT技術を活用したサービスや取組が相次いで誕生しており、今回はその幾つかをご紹介します。 NFTとは 「Non-Fungible Token:非代替性トークン」の略称で「偽造不可な鑑定書・所有証明書付きのデジタルデータ」のことを言い、ブロックチェーン上で発行および取引されます。 国内のアニメ […]

2021年最新 知的財産権を守るためのブロックチェーンソリューション国内外事例

2021年最新 知的財産権を守るためのブロックチェーンソリューション国内外事例 エイベックス・テクノロジーズ株式会社は、2021年4月13日に、デジタルコンテンツの著作権等の情報を一元管理するブロックチェーンベースの次世代型著作権流通システムAssetBankのプレローンチを発表しました。 AssetBankは、従来のデジタルコンテンツの違法コピー等によるIP侵害に対して、本物の価値を証明するため […]

【音声×ブロックチェーン】AntChainで配信コンテンツの著作権保護を可能にする

【音声×ブロックチェーン】AntChainで配信コンテンツの著作権保護を可能にする 2021年4月8日、中国を代表するオンラインUGUオーディオプラットフォームLIZHIAppの運営会社会社のLIZHIINC.が、Antグループ傘下のブロックチェーン開発会社のAntChainと提携し、AntChainのブロックチェーンでコンテンツの著作権の保護を促進させることを発表しました。 LIZHIINC.が […]

ニュースの内容が正しいか検証できるブロックチェーンソリューションの登場

ニュースの内容が正しいか検証できるブロックチェーンソリューションの登場   アメリカの大手電機通信会社であるVerizonは、2020年10月30日に、完全な透明性を保つことができるブロックチェーンベースのニュースリリースソリューション「Full Transparency 」を発表しました。   マーケティングコンサルティング会社のEdelmanが発表した the 2020 E […]

アリババグループの関連会社Ant Groupが知的財産を検証するためのプラットフォームを発表

アリババグループの関連会社Ant Groupが知的財産を検証するためのプラットフォームを発表 中国のアリババグループの関連会社であるFinTech企業のAnt Groupは、AIテクノロジーとブロックチェーンを活用し、知的財産の検証を効率的且つ低コストで実現するためのデジタル著作権プラットフォームサービスを発表したことをledgerinsightsが明らかにしました。 Ant Groupについて […]

ブロックチェーンと電子透かし技術で海賊版コンテンツから著作権を守る『Custosの事例』

漫画や書籍などの海賊版対策を強化する法律「改正著作権法」が2020年6月5日に可決、成立しました。改正著作権法では、インターネット上の海外版対策の強化を目的とし、著作権侵害コンテンツのダウンロード違法化などが対象となりました。 コロナ禍によって自宅で過ごすことが多くなった現代では、テレビやネットで映像を視聴する回数が増えることが予想されます。それに伴い、海賊版の映画や漫画などがさらに増加する可能性 […]

偽造はさせない!デザインの知的財産権保証システム

デザイン・ファッション業界は自社デザインの権利保護が競争力の源 知的財産の管理を厳重にすることで、不正にコピーされることを防ぎ業界での競争力を一層高めることができますが、デザイン業界、ファッション業界では、商材の特徴上、知的財産の保護・管理がしにくいため、デザインのコピーリスクに常に晒されています。 更にデザインをはじめとした知的財産資産権、著作権や商標などは、証明することが困難であるため、偽造品 […]

『進撃の巨人』のNFTを販売!Anique がブロックチェーンを活用しデジタル所有権が持てるサービスを開始

日本のAnique株式会社は、ブロックチェーン技術を活用した新サービス「Anique(アニーク)」を開始することを発表しました。 アニメやマンガ、ゲームなど日本の優れたコンテンツのアートワークを、世界に一つだけの自分のコレクションとして所有・売買できるようになります。 その第1弾は、世界中で人気のアニメ『進撃の巨人』のアートワーク26点のデジタル所有権であることが発表され、その抽選が2019年5月 […]

3Dプリンターとブロックチェーンが製造業の生産コストを削減し、不正から権利を守る【ポリトロニカの事例】

3Dプリンターとは、あるデータをもとに樹脂や金属などの物質を一層一層積み重ねながら、立体物として印刷(作成)するものです。 従来のプリンターと呼ばれているものは、あくまで紙やCDの表面などにインクを出し、文字などを印刷(2D)するものでした。しかし3Dプリンターは、さまざまな方式で材料を積み重ねることで立体化(3D)させることができます。 現在では3Dプリンターの技術を使って、生きた細胞を使い小さ […]

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